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標題: 請問,隧道要怎麼蓋? [打印本頁]

作者: chobite50    時間: 2011-7-31 03:47 PM     標題: 請問,隧道要怎麼蓋?

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作者: hl6y3c04    時間: 2011-11-17 10:43 PM

市面上改變地形的工具相當的多,可是都是一片一片的改變。
有時麼方法可以精確的雕刻地型,使地表100%的成為自己想要的樣子呢?


首先我們要了解城市地形是如何去模擬的
系統使用了一個立體做標系來表示地貌
XY座標平面長的像棋盤,各點間的距離是固定的
只有Z座標不同,用於表示高度


下張圖片為表示地型的系統圖
來源為
http://forum.gamer.com.tw/G2.php?bsn=04674&parent=193&sn=249&lorder=1&ptitle=%E5%89%B5%E5%BB%BA%E5%9C%B0%E5%9C%96%E7%9B%B8%E9%97%9C


點越白表示該點的Z座標越高




因此只要掌握所有點的Z座標,就可完全的掌握地型(XY座標是不可變的)

方法解說:

首先按ctrl+alt+shift+點太陽圖示 來開啟上帝模式的地型改變工具

當然市長模式的花錢挖填土也可

點擊shift+1把作用範圍縮到最小

點擊G  顯示XY的座標平面,黃色的線條交叉處就是地型的點座標

點擊目標點東南方的正方格就可改變該點的高度,點一下既上升或下降一格





結論
1  理論上你可以用此方法精確的雕刻地型成為任何形狀

2  90度的自然地形懸崖是不可能的發生的
作者: hl6y3c04    時間: 2011-11-17 10:45 PM

多種隧道建造方案&模組下載

http://www.simcity.cn/thread-71796-1-1.html
作者: hl6y3c04    時間: 2011-11-17 10:48 PM

地下道路概論

相信交通是每個玩家心中的痛,不論是塞車,或是廢氣排放。
解決的辦法除了公交外還有另一個方法   就是蓋地下道。

先談談地下道的優點!
1  可以直接在建築的下面開路而不破壞已存在的地面建築和道路。
2  地下道裡的車沒有空汙,可以避免交通汙染衝擊到高住高商區域。
3  地下道可以更有效的利用土地,以應付路不夠出現的塞車。
4  比軌道路網便宜
5  地下道可以蓋很多層。
6  鐵路也可以蓋的和地下鐵一樣方便(便宜非常多)。
7  地下化的部分不用維持費

圖中右側地面高速公路80元/month        左側地下高速公路4元/month  (有一點點在地面的部分)。 此兩種高速公路的效能相同。






以下講解蓋地下道的方法

1首先地要先弄平,不然無法確定出入口的位置。

2花錢挖兩個對齊好的洞做為出入口,大概點個20下(約200元),讓地微微下凹,太深會影響旁邊的建築。




可以蓋個方型物再拆掉,使洞變成方型,使的規畫效果更為精確,並可建造較陡峭的懸崖,以利於山洞的出現。





3拉路連結兩個洞,出現綠色的就是地下的部分




4地下道完成!





地下道對系統來說只是兩個任意門,中間亂搞也不會斷掉。

EX:有趣的海底隧道
做法是先填掉河流>>蓋地下道後再重新挖出河流
請善用按Ctrl+Alt+Shuft 點自然所出現的上帝模式來挖填!!



因此一條路+地下道理論上可以蓋無限多層,規畫過後可以紓解大量的車潮!



範例
地下高速公路的建立,使車輛的汙染免於穿過住宅區,並提高在城市中心建立交流道的可能性 ! (房子是比高速公路先蓋的)





要特別注意的是
1 兩個地下道路線重疊時,外層長距離的地下道要先蓋。
2 盡量直接就蓋高速公路,因為大道的地下道無法升級,反正都免費。


鐵路最大的缺點就是鐵軌很佔空間!  沒關析,鐵路地下化!只需要露出蓋車站的部分鐵軌!
蓋法和公路一樣!




地下鐵路轉運站






最後聊一下蓋地下道路可能出現的困難

1 挖了兩個對齊洞後,拉路時道路為紅色,為何無法蓋?
原因為路線中出現地形下降又上升的情形,使的會出現兩個隧道而道路中間裸露的情況,解決辦法為填高中間的凹處,或是加深出入口的凹洞。

2 拉路時沒出現山洞?
請將出入口其一建立為較陡峭的懸崖,在從此往另一出入口拉路。

3 甚麼時機蓋地下道路較佳?
請一開局就規畫,地下道路維護成本極低,有利於前期的使用。
      
--------------------------------------------------------
拉路時出現完整山洞的條件
1出口山洞的高度要>入口山洞的高度
2出口山洞要為下波
3入口山洞地形高度落差要大且左右平整
4中間路段地形高度不可<出口山洞的高度(拉路時)
作者: hl6y3c04    時間: 2011-11-19 04:51 PM

挖隧道MOD—中文版(強烈推薦安裝!)
發個漢化版的挖隧道工具
插件譯名:挖隧道工具中文漢化版
插件原名:  隧道工具
原作者:任思遠
插件說明: 中文版
需要的支持文件:  無

載點
http://www.simcity.cn/viewthread ... 9%9A%A7%E9%81%93###
作者: hl6y3c04    時間: 2011-11-19 04:52 PM

精準挖地及抬地工具(配合NAM地面高架過渡組件以及建造隧道)
插件譯名: NHP 精准挖地及抬地工具
插件原名: NHP Hole Digging Lots
原作者:  Shadow Assassin
插件說明: 
Installation Instructions
There is no installer for this file.
To install, extract the contents of this folder into your plugins folder:
...\SimCity 4\Plugins\NHP\SA Hole Digger & Raiser Lots
Once installed, you can now fire up SC4.

安裝說明:
無需安裝操作,解壓即用.
安裝:將壓縮包內文件解壓至你的插件文件夾:.\SimCity 4\Plugins\NHP\SA Hole Digger & Raiser Lots
解壓后即可進入游戲.

Details about the lots
They use easy-to-read menu icons so you can pick whatever hole digger/raiser lot you want at a glance. They are found in the Misc Transport menu, at or near the top of the menu.
No MML is included. There are 12 lot icons, each with a different variety of heights.
Included are:
- 8m hole digger & raiser
- 10m hole digger & raiser
- 12m hole digger & raiser
- 14m hole digger & raiser
- 15m hole digger & raiser
- 24m hole digger & raiser

插件詳細描述:
插件使用易懂的圖標便于用戶輕而易舉地選擇升地或者是挖洞lot. 此插件位于大眾運輸菜單的上部.
插件不含MML文件, 共有12個Lot圖標,每一個都表示上升或者下降不同的高度.
插件包括:
地面上升/下降8米工具
地面上升/下降10米工具
地面上升/下降12米工具
地面上升/下降14米工具
地面上升/下降15米工具
地面上升/下降24米工具

Each lot was made according to the specifications that Ennedi has come up with for the networks. For instance, you can use the 14m hole digger to create a tunnel entrance for the road and one-way road network.
Each lot costs very little to plop and are completely neutral. However, it is recommended that once you have dug your hole/raised your ground, delete the lot. It is not designed to interact with the game as if it were a functional lot; it is only intended to assist in terraforming.
Anything else?
It is recommended you pick up a copy of Ennedi's slope mod, as the hole digger and raiser set is made for the mod.
However, this hole digger set will work with any other slope mod, even the default Maxis slope mod (who in their right mind would use that, though?).

每一個Lot都被設計成提升或下沉適當的高度, 以配合NAM各個地面和高架組件間的過渡.
比如你可以使用下沉14米工具來創建公路和單行線隧道入口, 或者建立地面公路和高架公路間的橋梁.
鋪設每一個Lot只需很少的費用並沒有月耗. 但是我們建議在提升或者下沉地面后要拆除此Lot. 它不是一個交通插件, 只是一個修改地形的輔助工具.
另外, 我們建議用戶配合此Mod使用Ennedi的緩坡Mod以獲得更好的視覺效果.
http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=1512


Credits
Shadow Assassin - the creator of this package of lots
Ennedi - for testing the lots, and of course giving me the idea in the first place
beskhu3epnm - testing the lots and packaging the lots for release on the LEX.
And of course, the rest of the NHP team who tested out these lots.

致謝
Shadow Assassin - Lot制作者
Ennedi - 提供插件創意, 並測試該Mod.
beskhu3epnm - 測試該Mod並將該Mod發表在LEX.
當然, 同時也要感謝NHP團隊中測試過此Mod的童鞋.
需要的支持文件:  無

載點
http://www.simcity.cn/viewthread ... =%E9%9A%A7%E9%81%93
作者: zzz11559    時間: 2012-8-1 08:21 PM

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作者: georgehong222    時間: 2012-8-14 10:14 AM

+1 我也有這種問題 謝謝
作者: oldcow2266    時間: 2012-8-22 07:30 PM

可以解決很多問題的好方法
可惜要全面應用需要很複雜的計算
作者: sgps50104    時間: 2015-10-9 11:11 PM

哇...
我怎麼一直都沒有想到利用道路地下化鐵路地下化來紓解交通
受益良多!
作者: garibaldi    時間: 2016-2-14 12:09 AM

花錢蓋

只要有錢一定可以蓋!!




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