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標題: 《軒轅劍外傳:穹之扉》釋出戰鬥快捷鍵、天賦特技解析 介紹戰鬥收妖系統的改變 [打印本頁]

作者: 白田    時間: 2015-1-9 05:24 PM     標題: 《軒轅劍外傳:穹之扉》釋出戰鬥快捷鍵、天賦特技解析 介紹戰鬥收妖系統的改變

本帖最後由 白田 於 2015-3-31 03:34 AM 編輯

(GNN 記者 Jessica 報導) 2015-01-09 11:47:41

  大宇資訊今(9)日再次展示《軒轅劍外傳:穹之扉》戰鬥系統特色,本作顛覆前代作品中固有的遇敵與戰鬥模式,改以結合自身遊戲的特色來調整,使可控角色的戰鬥自主性、策略性、趣味性提升。這次的內容將著重在展示戰鬥設置與收妖內容。


      【戰鬥設置 快捷便利】

  軒轅劍外傳:穹之扉》戰鬥模式不同於以往的回合制,採用了「交錯式時間戰鬥(Cross Dynamic Time Battle)」模式,讓戰鬥增添了許多變化的同時,在戰鬥操作上也同樣進行了變革。讓玩家在操縱人物進行戰鬥的時候,可以更便捷、流暢。



軒轅劍外傳:穹之扉》實際戰鬥畫面截圖


      講解戰鬥操作




     如上圖所示,《軒轅劍外傳:穹之扉》中的戰鬥快捷鍵分為三大種類:

      講解戰鬥快捷鍵設置操作

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遊戲中奇術快捷鍵設置介面


     每當我們所操縱的人物在升級後,便會學得新的法術技能。而我們可以按照自身的需求,將它們設置在快捷欄內。這樣在戰鬥中,便可以快速進行使用,搭配出最佳的戰鬥組合。當然,物品同樣可以依此方式進行設置。


   【天賦特技 玩法加倍】

  遇敵模式的更改,使玩家不僅僅可以直觀的看到場景中敵人所在,還可以自行選擇正面遇敵還是躲避繞行。而前作中廣受好評的天賦特技,在《軒轅劍外傳:穹之扉》中結合遇敵模式進行了調整,讓主角天賦特技實用性更強、目的性更加明確。


       講解天賦特技


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沐月天賦特技施展中實際截圖


     司空宇天賦技能——擊暈:當玩家操控司空宇成功對迷宮地圖上的敵人使用擊暈天賦後,進入戰鬥時便會在所有敵人皆處於暈眩的狀態下開始,我方可以快速對敵進行打擊傷害,戰鬥事半功倍。


  沐月天賦技能——隱匿:當玩家操控沐月使用隱匿天賦後,場景內敵人便在一定時間內無法發現我們,也不會主動對我們進行追擊,可快速通過場景迷宮,免去打怪耗費的時間與精力。


  鳳煜天賦技能——傷襲:當玩家操控鳳煜成功對敵人使用傷襲天賦後,戰鬥便會在所有敵人皆受到一定程度損傷的情況下開始,而敵方將受到一定比例的傷害。


  子巧天賦技能——納寶: 當玩家操控子巧成功對迷宮地圖上的敵人成功使用納寶天賦後,該場戰鬥勝利便可以獲得額外的獎勵品,可能是一大筆金錢,也有可能是難得一見的法寶道具。


  而遊戲中角色的「人物屬性」設定,也結合全新的戰鬥模式進行了調整,讓它在戰鬥中變得更加實用與多變。玩家在戰鬥可對敵使用武技攻擊與渾天攻擊兩種模式,武技攻擊與人物基本狀態屬性和裝備屬性相關,為最直接的對敵攻擊模式。


      講解人物技能


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人物渾天技能樹介面


人物的奇術攻擊則分為武技及渾天兩種類型:

  
     而每種渾天法術的作用與所帶來的增益效果也各有不同,玩家可根據自身需求來分配點數,提升人物戰鬥各項屬性與新增技能。

    【多變戰陣 多種加成】

  《軒轅劍外傳:穹之扉》不僅對戰鬥模式做了全新的調整,讓戰鬥變得自由度更強。同時也對戰鬥玩法做了多樣化的設計,例如戰陣系統,則是讓對敵的過程不再枯燥乏味。



戰陣使用實際截圖


     戰陣系統,玩家不僅可以在戰鬥前進行設置,隨自己的需求選擇戰陣,為團隊裡的人物安排適合的戰鬥定位。還能在戰鬥中,按照當前戰況來選擇調換戰陣。通過變化戰鬥位置來賦予增益狀態屬性與增強屬性的抗性,不同戰陣的加成也是不同的。


      講解戰陣系統



     首先,我們的戰陣分為四個種類,每種戰陣都有它獨特的加成效能。


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     而且每種戰陣對每個人物所增添的效果各有不同,而每個人物在同一個戰陣內也有不同的戰鬥模式可以調整,如:防禦、主攻等,玩家可根據自身需求進行設置。



戰陣設置介面


   【可愛萌寵 自由收妖】


  《軒轅劍》戰鬥中的特色系統收妖,是玩家最喜歡的內容,不僅可以在戰鬥中將妖物收取後煉化成為實用材料,還可以煉製成為更加強大的妖怪,在戰鬥中作為護駕使用。但是,收妖時需要停止戰鬥動作才可以進行,對於玩家在戰鬥中的速度與體驗也有著一定影響。


      講解戰鬥收妖系統改變




     在《軒轅劍外傳:穹之扉》中,這種需要暫停戰鬥動作才能進行的收妖操作得到了改變。玩家可在戰鬥中召喚出阿奇前來收妖,而阿奇的收妖動作與玩家的戰鬥操作相互獨立且互不干涉,並不影響戰鬥的進行。這一次,玩家可以一邊暢快淋漓的戰鬥打怪,一邊偷偷觀察阿奇萌萌的收妖情況了。


  軒轅劍外傳:穹之扉》是由軒轅劍之父蔡明宏領銜、大宇資訊旗下 DOMO 工作室製作第十二部《軒轅劍》系列作品。並由大宇資訊子公司大宇遊戲公司代理,遊戲暫定於 2015 年 3 月在兩岸同步上市。


資料來源網址:轉自巴哈姆特-GNN新聞


作者: sihan805    時間: 2015-1-11 02:16 AM

總算有新的作戰系統了
不然以前的回合制都快玩膩了
作者: bomb530    時間: 2015-1-11 10:03 AM

感謝分享,真是令人期待阿~~~~~~~~~
作者: yaohaixiang    時間: 2015-1-11 08:14 PM

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作者: gunfather777    時間: 2015-1-11 11:27 PM

看起來頗為複雜……希望好玩囉
一定會入手
作者: 紫∫舞蝶    時間: 2015-2-21 05:13 AM

看圖片還真讓人期待阿!
已經預購了
等待3月份發售,
希望內容別讓人失望!
作者: abc26141461    時間: 2015-5-22 12:15 AM

看起來很不錯的樣子,感謝大大無私分享
作者: fight8223541    時間: 2015-5-22 12:13 PM

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作者: ak47kuso0976    時間: 2015-6-2 10:49 AM

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作者: famong100    時間: 2016-9-30 11:23 AM

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